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Si jugar videojuegos tiene efectos negativos es algo que ha sido debatido durante 30 años, de la misma manera que el rock and roll, la televisión, e incluso la novela se enfrentaron a críticas similares en su tiempo.

Supuestos efectos negativos como la adicción, aumento de la agresión, y diversas consecuencias para la salud como la obesidad y lesiones de tensión repetitiva tienden a obtener mucho más cobertura mediática que los aspectos positivos.

Sin embargo, ahora hay una gran cantidad de investigación que muestra que los videojuegos se pueden poner a reserva de usos educativos y terapéuticos, así como muchos estudios que revelan que jugar videojuegos puede mejorar los tiempos de reacción y la coordinación de las personas.

Por ejemplo, existen ciertas investigaciones que han demostrado que la capacidad de visualización espacial, como la rotación mental y la manipulación de objetos de dos y tres dimensiones, mejora con la reproducción de videojuegos. En mi propia opinión puedo señalar que hay muchas características y cualidades que hacen que los videojuegos sean potencialmente útiles.

Por ejemplo, en un contexto educativo, los videojuegos pueden ser divertidos y estimulantes, lo que significa que es más fácil mantener la atención indivisa de un alumno durante un período de tiempo más largo. Debido a la emoción, los videojuegos también pueden ser una forma más atractiva de aprender que los métodos tradicionales para algunos.

El debate es largo, sin embargo los videojuegos tienen un atractivo que cruza muchos límites demográficos, como la edad, el género, la etnia o el logro educativo. Se pueden usar para ayudar a establecer metas y ensayar el trabajo hacia ellos, proporcionar retroalimentación, refuerzo, autoestima y mantener un registro del cambio de comportamiento. Por estas y más razones, queda a discusión particular si son o no tan buenos los videojuegos.

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